Historie stavebnice

Příběh stavebnice, která vznikla z myšlenky a vyvinula se v otevřený systém.

Tato časová osa mapuje klíčové milníky a události, které formovaly BitBeam od jeho počátků až po dnešní podobu.

  • 2011 Vznik stavenice Bitbeam

    V roce 2011 představil Jason Huggins (USA) světu myšlenku stavebnice Bitbeam. Inspiroval se systémem Grid Beam, který upravil tak, aby byl kompatibilní s rozměry LEGO® Technic. Původní dílky z překližky se spojovaly pomocí šroubů 10-32 nebo M4.

    Jason později zveřejnil také knihovnu pro OpenSCAD, umožňující tvorbu vlastních dílků, nicméně s dalším rozvojem projektu již nepokračoval.

  • 2015 m-BITBEAM

    Stavebnice se dostala do rukou učitele z Poličky, Tomáše Feltla (CZ), který ji posunul o krok dál. Rozšířil původní sadu o nové dílky, včetně řady krabiček pro Arduino čidla. Kromě STL modelů zpřístupnil také soubory pro tvorbu komunitních návodů, zejména pro modely ve spojení s LEGO®.

    Pro odlišení od původního konceptu přidal ke jménu písmeno m-. Stavebnice m-BITBEAM byla dále rozvíjena pod licencí Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0), která měla zajistit další financování projektu.

  • 2018 OpenSCAD

    Ondřej Tůma vytvořil modul bitbeam-lib pro program OpenSCAD, který obsahuje základní stavební prvky pro snadnou tvorbu dílků pro stavebnici Bitbeam a m-BITBEAM.

  • 2019 Knihovna dílků

    Od roku 2019 začal Ondřej Tůma (CZ) pracovat na veřejné Git knihovně, která sdružuje zdrojové soubory pro stavebnici. První verze knihovny obsahovala 12 dílků, do konce roku se jejich počet rozrostl na 30.

  • 2020 Online Katalog a první model

    Online katalog

    Společně s aktualizacemi knihovny dílků byl spuštěn i online katalog, který přehledně organizuje jednotlivé dílky do kategorií a obsahuje automaticky generované náhledy a popisy.

    Egg bot

    Jako první komplexní model, který byl vytvořen výhradně z dílků generovaných v OpenSCADu, byl zdarma publikován Egg bot na platformě Printables.com.

  • 2021 Velké rozšíření

    Rok 2021 byl pro stavebnici zlomový, protože došlo k masivnímu rozšíření dílků. Na konci roku katalog čítal 196 hlavních dílků, a to nepočítaje kolíčky, osičky a další doplňkové součásti. Mezi nejdůležitější novinky patřily:

    Tištěné kolíčky a osičky

    Kromě standardních M4 šroubů se nově do stavebnice dostaly i tištěné kolíčky a osičky, které nahradily původní, nefunkční modely. Tyto nové díly plně funkčně slouží jako spojovací prvky a rozšiřují možnosti stavby.

    Pásy

    Mezi hlavní přírůstky patří také kompletní systém pásů, který obsahuje několik velikostí pásů i příslušná pásová kolečka.

    Mecanum Wheel

    Do knihovny dílků byla přidána všesměrová kolečka Mecanum, která jsou plně tisknutelná. Jedinou výjimkou jsou malé trubičky, které slouží jako ložiska. Tato kolečka rozšiřují možnosti stavitelů o všesměrný pohyb robotů.

    Ozubená kolečka

    Stavebnice se dočkala také prvních ozubených koleček v různých velikostech, včetně vnitřních ozubených kol, která lze tisknout po částech.

  • 2022 E-shop

    Pro další rozvoj stavebnice bylo klíčové, aby se dílky dostaly k širšímu okruhu zájemců. Od roku 2022 je proto zahájen prodej stavebnice na e-shopu, což výrazně usnadnilo přístup k tištěným dílkům a posunulo projekt z komunitní sféry směrem k dostupnějšímu produktu.

  • 2024 Návrat ke kořenům a rozšíření katalogu

    BitBeam.cc

    V roce 2024 se stavebnice vrátila ke svému původnímu názvu BitBeam. S tímto návratem byla spuštěna doména BitBeam.cc, která slouží jako hlavní rozcestník a propagační web pro celý projekt.

    Koleje

    Katalog dílků se rozrostl o zcela novou kategorii – koleje s modelovou velikostí 0. Tento přírůstek nově umožňuje stavbu vláčků a dalších modelů s kolejovým podvozkem.

  • 2025 Rozšíření robotiky a ozubených koleček

    Aktualizace ozubených koleček

    Z kraje roku 2025 prošla ozubená kolečka významným vylepšením. Byla přesunuta do samostatné kategorie a jednotlivé dílky získaly nová, přehlednější pojmenování. Stavebnice byla navíc rozšířena o šnekový závit (šnek) a všechna ozubená kolečka byla upravena tak, aby se ve šnekovém soukolí otáčela zcela symetricky.

    Robotika

    Stavebnice se dočkala vlastní robotické desky ESP32-S3 Robotic Board, která byla vyvinuta ve spolupráci s OctopusLabem. Po delší odmlce se stavebnice také úspěšně prezentovala na Robotickém dni 2025, kde ukázala svůj potenciál. Jako doplněk k této události byla do nabídky e-shopu přidána i speciální robotická sada.



Licence: CC BY-NC-SA 4.0, © Ondřej Tůma 2025, Czech Republic.